Applications of Computers in hindi कंप्यूटर के अनुप्रयोग क्या है शारीरिक शिक्षा में ,आधुनिक कुटीर उद्योग में
यहाँ हम जान पाएंगे कि Applications of Computers in hindi कंप्यूटर के अनुप्रयोग क्या है शारीरिक शिक्षा में ,आधुनिक कुटीर उद्योग में ?
कम्प्यूटर के अनुप्रयोग (Applications of Computers) |
कम्प्यूटर के विविध उपयोगों के कारण इसके अनेक अनप्रयोग है। आजकल कम्प्यूटर सभी क्षेत्रों में उपयोगी है। चाहे कोई कम्पनी एक्जीक्यटिव हो. प्रबन्धक हो, अभियन्ता हो, लेखाकार हो, वित्तीय विश्लेषक हा, वकाल हो, चिकित्सक हो, शेयर ब्रोकर Share broker हो, वास्तुविज्ञ (Architect) हा या किसान कम्प्यूटर के कुछ उपयोग निम्नलिखित हैं :
(1) घर म और व्यक्तिगत कार्यो में Home and Personal Use सन 1970 म जब माइक्रा कम्प्यूटर का विकास हुआ तो कम्प्यूटर को घर के उपयोग में लाने की कल्पना ही की जा सकती थी। आज यह कल्पना साकार होती जा रही है। माइक्रो कम्प्यूटर के विभिन्न छोटे आकार के और सुविधाजनक माडल हम अपने व्यक्तिगत कार्यों के लिए घरों में स्थापित कर सकते हैं। यह एक डेस्क (Desk) पर या एक ब्रीफकेस में रखा जा सकता है। इन्हें निम्नलिखित रूपों में घरों में या व्यक्तिगत कार्यों में प्रयोग किया जाता है ।
(a) रसोईघर में (In Kitchen)_इलेक्ट्रॉनिक प्रोसेसर और मेमोरी का रसोई सम्बन्धी यत्रों, जैसे माइक्रोवेव ओवन (Microwave oven में प्रयोग होता है।
(b) कम्प्यूटरीकृत कार (Computerized Cars) आधुनिक कारों में कम्प्यूटर के द्वारा सभी नियन्त्रण सचालित हात ह जसे कार मालिक की आवाज पहचानकर दरवाजा खल जाना, पेट्रोल की उचित मात्रा का चेतावनी, कार की सतह को इच्छानुसार परिवर्तित करना, सड़क व शहर का मानचित्र उपलब्ध कराना आदि।।
(C) कम्प्यूटरीकृत घर (Computerized Homes_आजकल घरो को कम्प्यूटर-नियन्त्रित बनाया जा रहा है। कम्प्यूटर मेहमानों का स्वागत व उनकी पहचान करते हैं, लॉन.. में पानी देने का कार्य करते है, जबकि हम घर से अनुपस्थित हों। ये घर के तापमान को भी स्वतः नियन्त्रित करते हैं।
(d) व्यक्तिगत रोबोट नौकर (Personal Robot Servants केवल फैक्ट्रियों (Factories) में रोबोट (Robot) का खतरनाक कार्यों को करने वाला नहीं समझना चाहिए। इसे व्यक्तिगत कार्यों के लिए नौकर भी बनाया जा सकता है। रोबोट कम्प्यूटर द्वारा संचालित एक ‘यान्त्रिक-मानव’ होता है।
(e) घर में बैंकिंग और खरीदारी (Home Banking and Shopping) इलेक्ट्रॉनिक फण्ड ट्रांसफर (EFT-Electronic Fund Transfer) प्रणाली बैककी एक सुविधा है जिससे हम बैंकों, यातायात एजेन्सियों और दुकानों से रुपए का लेन-देन घर में लगे कम्प्यूटर की सहायता से कर सकते हैं। घर में लगा कम्प्यूटर टेलीफोन लाइन से जड़ा रहता है जिसका सम्पक संचार-संजाल (इण्टरनेट-Internet)NS
(1) आधुनिक कुटीर उद्योग Modern Cottage Industries _आजकल कम्प्यूटर ने सूचना को विक्रय योग्य एवं उपयोगी वस्तु बना दिया है जिससे घर में चलाए जा सकने वाले व्यवसायों का उदय हुआ है। जैसे डी.टी.पी. टा.पा. (DTP-Desk Top Publishing)-एकए -एक ऐसा व्यवसाय है जिसमें कम्प्यूटर से प्रकाशन के कार्य घर में ही किए जा सकते है। डिश एन्टिना लगाकर उपग्रह से सम्पर्क स्थापित करने वाला केन्द्र हम कम्प्यूटर की मदद से घर में ही बना सकते हैं।
(2) शिक्षा में कम्प्यूटर (Computer in Education)_1940 और 1950 के दशक में कम्प्यूटर को तेजी से गणना करने के लिए स्थापित किया गया था। कम्प्यूटर का शिक्षा में उपयोग बढ़ाने के लिए सबसे पहला प्रयास जॉन कमेना John Kemeny) …… ने 1960 के दशक में किया जब उन्होंने बेसिक (BASIC) कम्प्यूटर-भाषा का विकास किया। यह भाषां जल्दी ही डार्ट माउथ महाविद्यालय के विद्यार्थियों के जीवन का अंग बन गई। आज कम्प्यूटर और शिक्षा एक-दूसरे के पूरक हैं। शिक्षा में कम्प्यूटर के उपयोग निम्नलिखित हैं :
(a) कम्प्यूटर सीखना (Learning about Computer_आजकल कम्प्यूटर के कई विषयों: जैसे-कम्प्यूटर विज्ञान, कम्प्यूटर सूचना प्रणाली, कम्प्यूटर क्रियाएं भाषाएं, इण्टरनेट, ई-कॉमर्स, ई-बिजनेस का अध्ययन किया जाता है। यह एक बहुत महत्वपूर्ण कम्प्यूटर अनुप्रयोग है।
( b) कम्प्यूटर एक शिक्षक के रूप में (Computer as a Teachers_कम्प्यूटर का एक सॉफ्टवेयर CAT (Computer Assisted Instruction) है, जो कम्प्यूटर का एक शिक्षक का रूप दे देता है। उदाहरण लिए, माध्यमिक स्तर का विद्यार्थी कम्प्यूटर में चल रहे सी ए. आई. (CAI) में बीजगणित का अध्ययन करे तो CAI विद्यार्थी को कम्प्यूटर की स्क्रीन पर बीजगणित का एक सवाल हल करने के लिए देगा, विद्यार्थी उसे यदि सही हल करता है तो CAI अगला सवाल हल करने को देगा और यदि सवाल का हल गलत है तो साफ्टवेयर स्क्रीन पर उस सवाल का सही हल दिखाएगा और साथ ही पुनः हल करने के लिए वैसा ही नया सवाल विद्यार्थी को दिया जाएगा। बाद में प्रश्नावली के पूर्ण होने पर कम्प्यूटर विद्यार्थी को प्रगतिपत्र छापकर उसके प्राप्तांक भी दे सकता है।
एक और सॉफ्टवेयर सी. एम. आई (CMI-Computer Managed Instruction) है, जो कम्प्यूटर पर पुस्तकें पढ़ने की सविधा देता है। इसके साथ ही विद्यार्थी CMI की सहायता से अपने लेख परस्पर जुड़े कम्प्यूटरों में भेज सकते हैं, अतः विषय वस्तु एक कम्प्यूटर में सीमित नहीं रहती इसलिए CMI को बड़े स्तर पर ‘इलेक्ट्रॉनिक विश्वविद्यालय’ (Electronic University) भा कहत ह। कम्प्यूटर में वीडियो सी. डी. (Video C.D.) के उपयोग से हम किसी भी विषय के बिन्दुओं का फिल्म के रूप में अध्ययन कर सकते हैं। _
(c) समस्या समाधान (Problem Solving) _ अध्ययन में कठिन समस्याओं को कम्प्यूटर सरल कर दता ह। कम्प्यटर एक समस्या के हल के लिए अनेक व्यक्तियों के तर्को का उपयोग तेजी से कर लेता है। जिससे समस्या शीघ्र हल हो जाती है।
(3) मनोरंजन में कम्प्यू टर (Computers in Entertainment) |
(a) खेल (Games)— कम्प्यूटर में हम मनोरंजन और बौद्धिक क्षमता बढ़ाने वाले खेलों का आनन्द ले सकते है।
(b) चलचित्र (Movies) फिल्म उद्योग में कम्प्यूटर से चलचित्रों में अनेक फोटोग्राफिक प्रभाव, संगीत प्रभाव, एक्शन प्रभाव आदि को उत्पन्न किया जाता है। कम्प्यूटर में मल्टीमीडिया (Multimedia) तकनीक की सुविधा से काल्पनिक दृश्य भी जीवंत-से लगते हैं। जैसे-एक फिल्म ‘जुरासिक पार्क’ (Jurassik Park) आयी थी जिसमें एक विलुप्त प्रजाति के जीव डायनासोर का फिल्मांकन कम्प्यूटर और माल्टीमीडिया के कुछ सॉफ्टवेयर जैसे—3D स्टूडियो मैक्स (3D Studio Max) आदि की मदद से किया गया था।
(c) संगीत (Music)– संगीतज्ञ (Musicians) एक कम्प्यूटर, जिसे इलेक्ट्रॉनिक सिंथेसाइजर (Electronic Synthesizer) कहते हैं, काम में लेते हैं। यह आवाज रिकॉर्ड करता है तथा पुरानी धुनों को मेमोरी (Memory) में से देता है। कम्प्यूटर की सहायता से विभिन्न वाद्ययन्त्रों की धुनें कृत्रिम रूप से तैयार की जा सकती हैं।
(d) कला (Art) कम्प्यूटर के द्वारा हम आकृतियों को विभिन्न रूप, आकार तथा रंग आदि दे सकते हैं। चित्रकला जैसे कार्य करने वाले अनेक सॉफ्टवेयर प्रोग्राम कम्प्यूटर में उपलब्ध होते हैं। फोटोशॉप (Photoshop) इसी प्रकार का एक सॉफ्टवेयर है।
(4) विज्ञान और औषधि में कम्प्यूटर (Computers in Science and Medicine)-विज्ञान और ऑषधि ऐसे क्षेत्र है जहां कम्प्यूटर का उपयोग अति आवश्यक है। इन क्षेत्रों के कम्प्यूटर के अनप्रयोग निम्नलिखित है :
(a) विज्ञान (Science) कम्प्यूटर का मासमका भविष्यवाणी (Weather forecasting) में प्रमुख उपयोग है। मौसम का अनुमान लगाने के लिए, वर्तमान मौसम की स्थिति में डाटा (Data) कम्प्यूटर में इनपट (Input) किए जाते हैं, जिनकी भूतकाल के मौसम की स्थितियों से कम्प्यूटर तुलना करता है। मौसम की भविष्यवाणी की प्रक्रिया चौबीसों घण्टे चलती है। इसमें डाटा (Data) की संख्या अधिक होती है, इसलिए इस कार्य के लिए सुपर कम्प्यूटर का राष्ट्रीय स्तर पर उपयोग किया जाता है। – अन्तरिक्ष-यात्रियों को अन्तरिक्ष यानों में सवार करके हम कम्प्यूटर की सहायता से उन्हें अन्तरिक्ष यात्रा करवाते हैं। इस कार्य में खगोलीय जटिल गणनाएं होती हैं और खगोलीय पिण्डों की दूरियों का आकलन आदि कम्प्यूटर ही शुद्धता (Accuracy) से कर सकता है। सिमूलेशन (Simulation) एक ऐसी तकनीक है जिसमें कम्प्यूटर किसी वास्तविक वस्तु का गणितीय मॉडल बना देता है और उसका परीक्षण किया जाता है। इस प्रकार भवनों, कार, वायुयान, प्रक्षेपास्त्रों, अन्तरिक्ष यानों के मॉडल सिमुलेशन (Simulation) तकनीक से बनाकर उनका परीक्षण किया जाता है। सिमुलेशन (Simulation) की यह क्रिया कम्प्यूटर एडेड डिजाइनिंग या कैड (CAD Computer Aided Designing) कहलाती है।
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